İmparatorluk Şehri, krallık haritasının merkezinde bulunuyor. Onun etrafında Kılıç, Ateş, Kaya, Fırtına, Gökyüzü ve Şafak adlı 6 kale var.
Barış süresi için imparatorluk şehri ve kaleler işgal edilemez. Kimse onları alamaz.
Yeni sunucu başladıktan sonra 6. günde savaş durumu başlar. İlk savaşta imparatorluk şehri açılmıyor. Birliğe girmiş olan oyuncular kaleleri işgal etmek için lejyonları gönderebilir. Bir kale işgal ettikten sonra hemen o kalenin nimet etkisini alırsınız. Nimet etkisi o kaleyi işgal eden oyuncunun birliğinde bütün üyelerin lejyonlarının gücünü artırır. Farklı kalelerin nimet etkileri farklıdır. Kendinizin isteğine göre karşılıklı kaleleri işgal etmeye çalışın.
Birliğiniz imparatorluk şehri veya kaleleri işgal ettikten sonra onları tamamen almak için belirli bir süre için savunmak zorundasınız. Zaman bitince işgal ettiğiniz kale veya imparatorluk şehrini hiç kaybetmezseniz barış durumu başlar ve birliğiniz onları almayı başarır. Aksine, zaman bitmeden önce başka bir birlik işgal ettiğiniz kale veya imparatorluk şehrini alırsa geri sayım yeniden başlar.
İmparatorluk şehri veya kalelere saldırırken askeri toplantı düzenleyebilirsiniz. Birlik arkadaşları ile birlikte daha kolay zafer kazanabilirsiniz.
Bir oyuncu bir kale veya imparatorluk şehrini işgal ettikten sonra
işgal ettiği şehirdeki komutan olacaktır. Şehrini savunmak için birlik
arkadaşlarından takviye alabilir. Komutanın savaş salonunun seviyesi
takviyenin büyüklüğünü etkiler. Ayrıca, bu oyuncunun birlik arkadaşı da
Komutanı değiştir düğmesine tıklayarak komutan olmak için lejyonunu
hedef yerine gönderebilir. Komutan olmak isteyen oyuncunun lejyonu
hedef yerine ulaştığında şehri savunan komutan kendi garnizonunu
dağıtarak komutanın değişmesi işini bitirebilir.
İmparatorluk şehri biri tarafından belirli bir süre için işgal
edildikten sonra bu sefer İmparatorluk Şehri Savaşı biter ve 5 günlük
barış durumu başlar. 5 gün sonra İmparatorluk Savaşı tekrar başlar!
İmparatorluk Şehrini işgal eden birliğin lideri kral olacaktır. Kralın çok fazla ayrıcalığı var.
1. Kral başka oyunculara başlık verebilir. Arkadaşlara iyi başlıkları ve düşmanlara kötü başlıkları verebilir.
2. Kral katkıya göre herkese ücretsiz ödülleri verebilir.
3. Kral krallık duyurusunu yayınlayabilir. Krallıktaki herkes onun istek ve kurallarını bilmelidir!
4. Kral krallığın artış etkisini açabilir. Her gün sadece 1 artış etkisi seçebilir ve artış etkisini açtıktan sonra krallıktaki herkes bu etkiyi alacaktır.
5. Kral bütün tutsakları salıverebilir. Her kral görevi aldığı sürece bu fonksiyonu sadece 1 kez kullanabilir.
Krallık haritasında türlü türlü karanlık inler bulunuyor. Birliğinizin gücüne göre uygun bir in seçip meydan okuyabilirsiniz.
Tek başınıza karanlık ine meydan okuyamazsınız. Mutlaka birlik arkadaşlarınızı çağırıp askeri toplantıyı düzenlemelisiniz. Askeri toplantıyı daha kolay düzenlemek için aynı birlikteki üyelerin birbirinden yakın bir yere taşıması önerilir.
Karanlık İnin 7 seviyesi var. İnin seviyesi öldürme zorluğunu ve ödüllerin değerini etkiler.
Bir karanlık in yok ettikten sonra saldırıya katılan bütün oyuncular şeytanın ruhlarını kazanabilir ve bu karanlık in yerde kaybolacaktır.
Şeytanın ruhunun 30 seviyesi var. Alınan şeytanın ruhunun seviyesi yok edilen karanlık inin seviyesiyle alakalıdır.
Şeytanın ruhlarını başka öğelere dönüştürebilirsiniz. Şeytanın ruhunun seviyesi dönüştürülen öğenin değerini etkiler.
Simya Evinde belirli bir süre için sadece 1 tane şeytan ruhu dönüştürebilirsiniz. Daha yüksek seviyede şeytanın ruhunu dönüştürmek için daha fazla zaman harcamak gerek.
Krallık haritasında çeşitli canavarlar bulunuyor. Kendi gücünüze göre onlara meydan okuyabilirsiniz. Tek başınıza canavarları kolayca öldüremezsiniz. O yüzden birlik arkadaşlarıyla birlikte onlara meydan okumayı seçebilirsiniz.
Canavarların 5 seviyesi var. Canavarın seviyesi öldürme zorluğunu ve ödüllerin değerini etkiler.
Canavarlara meydan okumak için bir birliğe girmeniz ve ilgili teknolojileri araştırmanız gerek.
Canavarlar meydan okumak için enerji tüketmeniz gerek. Canavarın seviyesi tüketileceği enerjinin sayısını etkiler.
Canavar öldürdükten sonra birlik bir hediye paketi alacaktır. Hediye paketinin seviyesi canavarın seviyesiyle alakalıdır.
The Lover system is a new SIM system where you play the role of a king. In this system, you can encounter with a lover and get your own kids, raise this kid, knight him/her and find him/her a spouse.
The most important thing is that you can improve the levels of lovers and kids to enhance the attributes of the lord.
Entrance of Visiting
Click Visit to start visiting
Visiting is the only way to meet with the lover. By visiting, you can get the favorability with lover. Or get the item reward by talking with NPCs. (For the lover you already married, you get intimacy instead of favorability)
Click Visit to start visiting There will be the chance to encounter lover, and get favorability with her. When you get enough favorability with this lover, you can marry her.
You could check the favorability in the manor.
If you didn’t meet the lover, you would talk with a NPC and choose a response to get the corresponding reward.
By using item you can the get lucky points, which can increase the chance of encountering lover.
Each time you visit will consume a chance. Instant visit will consume all chances and get all the rewards immediately.
You can use Visit pill to refill all chances if used up.
Manor system
lover
Click the castle to enter the Manor interface, then click the lover to enter lover system. You could check the favorability, intimacy and charm of lovers here.
Summon randomly and Summon at once can increase the lover point of lover. (Summon randomly has a little chance to let your lover bear your kid, while Summon at once doesn’t)
Lover’s attributes
Favorability: When you get enough favorability, you can marry this lover. Different lovers have different favorability requirements.
Love point: Gained by summoning and date. It can be used to upgrade the skills of lovers.
Charm: Gained by sending gifts to lovers. It can increase the love point obtained from summoning and date.
Intimacy: Gained by date, game, sending gifts or visiting.
For the married lover, there are changing clothes, game, date, skill upgrading and sending gift function.
Kids: Date or Summon randomly have chance to let your lover bear a kid. New-born kid will appear in the kid tab.
Kid
Kid can be trained after named. Training can enhance the attributes of kids.
Lv.7 kids or above can be knighted. After knighted, kids will be displayed on Marriage interface.
Marriage
With the diamonds or diamond ring, knighted kids can propose marriage to everyone suitable within the kingdom. Only the same-nobility-rank children can marry each other.
After proposing marriage, you could check all proposals of others in world chat.
Also you can check all suitable kids of opposite sex on the marriage interface.
After marriage, both sides can get the attributes bonus of two kids. There will be a wedding if marriage matched. Other players can enter the wedding from the world chat and give blessings. When the blessing points reach a certain value, you can get blessing rewards.
You can divorce with your spouse if you want. The divorced kids can marry again.
Divination system is a lottery game, you can spin the wheel with Alien Stone or limited free chance everyday. When the pointer stops on a item, you could obtain it directly. When the pointer stops on Tarot, it turns to tarot interface.
There will be 9 tarots, each tarot shows an item you may get. Click start button, the tarot game will start after shuffling.
Click a tarot card and turn over the card, the item on the card is what you will get after the game. If the card is a multiple card, then the next item you turn over will be times the multiple. Then you could choose to turn over more cards or end this game and get the rewards. Each time you turn over a card, the item needed will increase.
You can check the record of cards turned over.